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기본 자료형 VS 참조 자료형 본문
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목차
자료형은 크게 기본 자료형(8가지)과 참조 자료형(이외 모든 것)으로 나눌 수 있다.
자료형을 이렇게 구분해야 하는 이유는 기본 자료형과 참조 자료형의 값 저장 방식이 서로 다르기 때문이다.
구분 | 자료형 |
기본 자료형(소문자로 시작) | boolean, byte, short, int, long, float, double, char |
참조 자료형(대문자로 시작) | 배열, 클래스, 인터페이스 |
메모리는 영역
1. 클래스 영역, 정적 영역, 상수영역, 메서드 영역
2. 스택 영역 : 변수들이 저장되는 곳
3. 힙 영역 : 객체들이 저장되는 곳
기본 자료형과 참조 자료형의 차이
1. 자료형의 이름 규칙
- 기본 자료형은 소문자로, 참조 자료형은 대문자로 시작한다.
2. 실제 데이터 값의 저장 위치
- 기본 자료형과 참조 자료형 모두 변수의 공간인 스택 메모리에 생성되지만, 그 공간에 저장되는 값의 의미가 서로 다르다.
- 기본 자료형은 스택 메모리에 생성된 공간에 실제 변숫값을 저장
- 참조 자료형은 실제 데이터 값은 힙 메모리에 저장하고, 스택 메모리의 변수 공간에는 실제 변숫값이 저장된 힙 메모리의 위칫값 저장
* 자바는 힙 메모리에 직접 접근할 수 없으므로 반드시 위칫값을 저장하고 있는 참조 변수가 필요하다.
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